Uspon video igri nakon pojave COVID-19

E-sportovi su u zadnje vrijeme zabilježili izvanredno povećanje rasta korisnika i prodaje. U većini slučajeva, glavni razlog za slobodno vrijeme je COVID-19, ili nama poznat kao korona virus. Prema ocjenama svjetskog »gaming« poslovnog modela, predviđa se da trgovanje igrama danas premašuje 159 milijuna eura, što je 8 milijuna eura više nego prošle godine.

Tržišna vrijednost igara po cijelom svijetu od 2011 do 2021 godine. Prikaz u U.S. milijun dolara. DLC market- web trgovina igara, Package market- fizički oblik igre ( Izvor: https://www.statista.com/statistics/292460/video-game-consumer-market-value-worldwide-platform/ )

Dobro se sjećamo prvog vala zaraze i prvotno dodijeljenih karantena, međutim, stanje se ne smiruje, odnosno sve je gore, što je naravno pogodovalo razvoju video igara. Za primjer možemo uzeti igru Call of Duty: Warzone, koja je izašla 10.3.2020 i do danas je zabilježila preko 60 milijuna korisnika. Ovo je samo jedna od ovakvih igara.

Call of Duty: Warzone. ( Izvor: https://www.essentiallysports.com/call-of-duty-modern-warfare-and-warzone-playlist-update-is-live-infinity-ward-esports-news/ )

2020 godina je kao stvorena za proizvođače video igara, jer je mogućnost kupnje sada veliko veća radi korona virusa. Ove godine je u ponudi izvanredno mnogo novih igara i povećano se radi na nadogradnji starih- već postojećih. Jedna od starijih, koja je dobila poveću nadogradnju je i Minecraft. Ova igra sve od izlaska bilježi konstantni rast igrača, dok je ove godine ta brojka enormno veća. Od 2011 godine do 2019 godine Minecraft je zabilježio 91 milijun korisnika. Danas je taj broj puno veći, čak 126 milijuna korisnika.

Minecraft igra. ( Izvor: https://www.theverge.com/2019/3/12/18262243/minecraft-xbox-game-pass-microsoft-subscription )

Minecraft je u vlasništvu proizvođača Mojang iz Švedske. Igra je postavljena na trodimenzionalnoj platformi, na kojoj korisnik gradi bez ograničenja nove svjetove, po kojima se može šetati. Dostupna je na mobilnoj platformi, kao i na računalu ili konzoli. Minecraft je na glasu kao dječja igra, ali u stvarnosti je potpuna suprotnost. Igranje i preživljavanje avatara je posao, koji zahtjeva određenu dozu upornosti. Pravo iskustvo igre dolazi tek do izražaja kod igranja s prijateljima i drugim igračima, ipak se sa zajedničkim radom lakše dolazi do cilja.

Igra je postala prava senzacija, s njom su postali popularni i proizvodi i produkti u raznim oblicima i dimenzijama, kao na primjer: ruksaci, šalice, privjesci, posteljine, igračke i ostalo.

Ponudu naših igara i dodataka provjerite na Stadionshop.com